正直に言いましょう:ほとんどの有料キャンペーンは、広告アカウントに到達する前の段階で失敗しています。
いいえ、通常、問題はクリエイターとは無関係です。真の問題は上流に隠れています。
失敗したプロジェクトの最大57%はコミュニケーション不足に関連しており、その問題はブリーフから始まります。
曖昧なブリーフは混乱したメッセージングになり、混乱したメッセージングは平均的なコンテンツになり、平均的なコンテンツはパフォーマンス不足になります。
メディアバイヤーが介入する時点では、すでに損害が生じています。
そのため、プロセスを9つの実践的なステップに分解しました。すぐに適用できます。
これらに従えば、立ち上げるすべてのものが成功するよう位置付けられます。
P.S.広告について考える前に、よりシンプルなインフルエンサーワークフローが必要ですか?「成功するインフルエンサーマーケティングキャンペーンを実行するための8つのステップ」ガイドをチェックして、正確なプレイブックを参考にしてください。
まず、基礎を確定します。
すべてのキャンペーンは目的によって成功が決まります。目的がクリエイターの選定、依頼内容、そしてコンテンツが広告で表示される方法を形作るからです。
明確なカテゴリーで考えてください:
各方向には異なるクリエイター、フォーマット、フックが必要なため、計画なしで混ぜるとカオスが生じます。
さらに重要なのは、目標が測定可能になると実質的な変化が起こることです。
その時点で、曖昧なアイデアをスキップして、すべてをKPIに固定します。
つまり、「認知度を高める」の代わりに、「1件あたり30ドル以下のコストで150本のUGCビデオを生成する」のような具体的な目標を設定します。
このレベルの明確性により、全員が足並みを揃え、実際に結果を動かすターゲットがキャンペーンに与えられます。
プロヒント:すべての目的をSMARTの観点から検討します。目標が具体的で、測定可能で、達成可能で、関連性があり、期限が決まっていれば、チームはより速く動き、クリエイターはより高い精度で成果を上げます。
クリエイターブリーフは、キャンペーン思考が実用的な方向に変わるところです。
ブランドとクリエイターに何が重要で、なぜ重要で、どのようにコンテンツが着地すべきかについての共通の見解を与えます。
実際の違いは次の通りです:
弱い:「製品のメリットについて話してください。」
より強い:「朝のルーティンでの使用方法を見せ、スピードと利便性に焦点を当ててください。」
さらに、最高のブリーフはパーソナリティのための余地を残しながら、コアメッセージを厳密でパフォーマンス重視にします。
覚えておいてください:過度な管理はモメンタムを殺します。
強力な戦略的ブリーフは以下を含めるべきです:
そして結果に表れます。このように構築されたUGCは一貫して約50%高いエンゲージメントを駆動するためです。
ブリーフが完成したら、本当のキャスティングが始まります。これは多くのチームが数字を追いかけ、一貫性を忘れる部分です。
リーチはスプレッドシートでは印象的に見えますが、パフォーマンスはどこか別の場所に存在します。
だからこそ、クリエイターの選定を3つのフィルターを通して実行すべきなのです:
そしてここからが、多くのブランドが見落とすひねりです。
マイクロクリエイターはしばしば大物を上回ります: 研究によると、彼らは3倍以上高いエンゲージメント(5~7%のエンゲージメント率、1~2%と比較して)と大規模アカウントより20%強いコンバージョン率を駆動できます。
優れた例はHonest Company(Jessica Albaのビューティーブランド)から来ています。
彼らはブランドストーリーと一致した約30人のマイクロクリエイターとパートナーシップを組み、彼らのオーディエンスに本当だと感じられるプロダクト体験をシェアするよう求めました。
結果は確実なコンテンツボリュームと意味のあるエンゲージメントで、平均インタラクション率は4%を超え、ユニークリンクからの実際の購入がありました。
適切なクリエイターを確定させた後、次の動きは実際にアクションを駆動するコンテンツ構造を提供することです。
優れた広告は自然に感じられますが、注意を保ち、視聴者をステップバイステップ導くパターンに従います。
これはパフォーマンスがランダムではなく意図的に見え始めるポイントです。
プラットフォーム全体で機能するシンプルなフレームワーク:
それでは、スクリプトでこれがどのように展開するかを示します:
「これが機能するとは思いませんでした…朝は急いでいて混乱していました。これを試してみたら、準備が半分の時間で完了するようになりました。リンクからそれを手に入れて、自分で違いを見ることができます。」
このフローが機能するのは、人々が決定をどのように処理するかを反映しているからです。
好奇心は同意に導き、その後救済があり、そしてアクションがあります。
クリエイターがこのリズムに従うと、コンテンツはスムーズに感じられ、目的を持って変換されます。
コンテンツが構造化されたら、最も賢い次のステップは、予算をかける前にそれを呼吸させることです。
有料に直ちにジャンプするのは大きな利点、実際のオーディエンスフィードバックをスキップします。
クリエイターが最初にポストすると、プラットフォームは初期フィルタリングをあなたのために行います。
実際に共感するものを示すシグナルが得られます。これはラストクリック属性の問題が特に重要です。これはしばしば初期エンゲージメントシグナルをキャプチャできません。
ロジックはここにあります:
ほぼ90%のオーディエンスは最初は広告に反応しません。複数のバリエーションをテストすることが不可欠です。
このアプローチは、オーガニックパフォーマンスをスケーリングのロードマップに変えます。
コンテンツをプッシュしてランディングを期待する代わりに、すでに機能しているものを促進します。これにより、すべてのドルがより自信を持って動きます。
クリエイターコンテンツを有料広告に変えることは、UGCが「良質なコンテンツ」であることをやめて、ROIになり始める場所です。
ここが、通常、最も大きな成果につながる部分です。
勝つためのマインドセットは以下のとおりです:インパクトのあるビデオは1つの投稿を超えて有用なままでいる。
それらを再利用、再構成、スケーリングできるアセットとして扱います。
このプロセスは通常、次のようになります:
このようにして、クリエイターコンテンツは有料エンジンになります。
有料広告が強い数字を出し始めると、次の大きなアイデアを追い求めたいという衝動がしばしば生じます。
しかし、ゆっくり進みましょう。
何かがうまくいっているなら、まずそれをしっかり活かしましょう。
目標は、すでに機能しているものの寿命を延ばし、より多くのパフォーマンスを引き出すことです。
以下は、通常、結果を素早く向上させる高インパクトな施策です:
このようにして、高パフォーマンスキャンペーンはバーンアウトを避け、優れたクリエイティブをより効果的に機能させ続けます。
一部のチームはこれを社内で処理していますが、他のチームはinBeatなどの専門UGCパートナーと協力して、テストと反復のための新しいクリエイターバリエーションの安定した流れを保っています。
成功例を洗練した後、スケーリングは明らかな次のステップのように感じられます。
ここは多くのチームが良いものを静かに台無しにする場所でもあります。
予算の急速な増加、古いクリエイティブ、そして雑なターゲティングは、予想より速くパフォーマンスを低下させることができます。
では、クリエイティブはいつスケーリングの準備ができていますか?数日間にわたって安定したシグナルを探します。
一貫したCPA、強いCTR、安定した視聴時間は、通常、広告には成長の余地があることを意味します。
管理を使ってスケーリングします:
スケーリングは、すでにパフォーマンスしているものの拡張のように感じるときに最も機能します。
確実なクリエイティブ、強い構造をサポートする適切なクリエイター、および実際のデータを受け取ります。
その後、エッジを失わずに、より大きなリーチに慎重に押し出します。
スケーリングと成功例の反復の後、最も過小評価されている施策は、学んだことをシステムに戻すことです。
多くのチームはキャンペーンを終了し、いくつかのスクリーンショットを保存してから、先に進みます。
そのようにして、インサイトは消えていき、次のブリーフはゼロから始まるのです。
代わりに、キャンペーンをフィードバックループとして扱いましょう。
すべての広告(成功したものも失敗したものも)には手がかりが残ります。データがまだ新鮮なうちにそれらを引き出してください:
次に、これらのインサイトを次のサイクルに直接フィードバックしてください:
そのような複合的な利点は重要です:反復的フィードバックループの周りに構築する企業は、65%がマーケティング目標を超過する可能性が大幅に高くなります。
高パフォーマンスなキャンペーンはめったに運から生まれず、広告アカウント内で凭くようなことはありません。
明確な目的、スマートなブリーフ、実際のオーディエンスレスポンスのために構築された構造で、はるか前から始まります。
そこから、すべてのステップが強度を追加します:オーガニックテスト、有料ロールアウト、クリエイティブ最適化、制御されたスケーリング、そして最後に、インサイトを次のキャンペーンに戻すこと。
これがここの大きな画像です。
強いパフォーマンスは学習を続けるシステムから生まれます。
プロセスがラウンドごとにより厳密になると、ブリーフがより鋭くなり、クリエイターがより良くマッチングされ、広告がスケーリングしやすくなります。
これが、キャンペーンがランダムに感じるのをやめ、意図を持って配信を開始する方法です。
P.S.UGCがなぜそんなにうまく機能するかについての大きな画像を知りたい場合は、当社の「ブランド向けユーザー生成コンテンツ完全ガイド」を参照してください。これにより、あなたが今読んだすべてのことの背後にある戦略的レイヤーが得られます。
強力なブリーフは、創造性を損なわずに明確な方向性を提供します。目標、メッセージ、フォーマットについて合意が取れていれば、クリエイターは達成すべき成果を理解しながら、自分自身の声で配信することができます。
8〜10個のバリエーションが、しっかりとした出発点となります。フック、アングル、デリバリーの多様性が十分にあれば、実際のオーディエンスの反応に基づいて明確な勝者を特定できます。
視聴時間、CTR、保存に焦点を当ててください。これらは一緒に注意、興味、意図を示しており、これらは通常、有料パフォーマンスに変わるシグナルです。
予算を段階的に増やし、オーディエンスを少しずつ拡大し、クリエイティブを常に更新してください。小さく統制された動きにより、リーチを拡大しながら安定性を保つことができます。
パフォーマンスが低下したり、エンゲージメントが鈍化したりしたらすぐに対応しましょう。新しいフック、編集、またはCTAなどの小さな調整により、クリエイティブを一から再構築することなく、優れたクリエイティブの寿命を延ばすことができます。
Schedule a Demo with one of our media experts below.