Twitch.tvはインタラクティブなコンテンツ制作とライブエンゲージメントで知られる、トップストリーミングプラットフォームです。当初はライブゲームプレイで人気がありましたが、その後、ミュージックストリーミング、eスポーツトーナメント、トークショー、料理ストリーム、さらにはニュースアウトレットなど、様々なカテゴリーに多様化しました。
このプラットフォームにより、ストリーマーはコンテンツを簡単に放送しながら、ライブストリーム中にこれらのニッチな関心事を中心に構築されたコミュニティを育成し、ファンとの相互作用を行うことができます。
月間アクティブユーザー数が2億4,000万人以上のTwitchは、ライブストリーミング業界で依然として支配的な力として機能しており、「Twitch Prime」統合、「Twitch Affiliates」、ユーザー体験を向上させ、コミュニティのつながりを強化するインタラクティブツールなどの新機能を継続的に進化させています。
この記事では、適切なインフルエンサーの選択からパフォーマンスとエンゲージメントメトリクスの追跡まで、いくつかのソフトウェアとツールを使用して、ゼロからTwitchキャンペーンを構築する方法についてご紹介します。

オーディエンスは成功するTwitchキャンペーンの主要なキーポイントです。Twitchのオーディエンスは70%のミレニアル世代とZ世代で構成されており、Twitchキャンペーンは主に18歳から34歳の個人をターゲットとします。ユーザーはほとんどが男性ですが、ストリーマー内での性別は大きく異なる場合があります。
Amazonが提供する興味深い統計は、Twitchの視聴者の65%は従来のソーシャルメディアマーケティングではリーチできないということです。これにより、ニッチで特定のオーディエンスをターゲットする場合に、プラットフォームは非常に効果的になります。

Twitchのトップストリームを分析すると、オーディエンスは主に政治、スポーツ、ビデオゲーム(特にファーストパーソンシューターとRPG)、およびインフルエンサーとのチャットに関連するコンテンツに従事していることがわかります。しかし、その中核はまだビデオゲームです。
前述のように、Twitchは特定のオーディエンスで構成されたプラットフォームで、主に決定された行動と関心を持つ25~34歳で構成されています。ブランドと製品に応じて、Twitchは関心、個性、関係に基づいて特定のニッチとコミュニティに焦点を当てることにより、高い精度でターゲットオーディエンスにリーチすることができます。製品がプラットフォームに自然にどのように統合されるかを理解する必要があります。
このライブストリーミングサービスは、長年にわたって急速に成長しており、ブランド、ストリーマー、製品がオーディエンスとのダイナミックなインタラクションを促進し、エンゲージメントの向上を実現します。つながりへの渇望とパーソナライズされた推奨事項とフィードを求めるため、ライブストリーミングがインタラクションを大幅に増加させることが実証されており、他のプラットフォームがTikTokのライブのようなライブストリーミングとリアルタイムでの他の形式のインタラクションを含めたいほどです。
キャンペーンのパフォーマンスをリアルタイムで監視し、リアルタイムの調整と分析を可能にします。Twitchのすべてのコンテンツはライブであるため、Twitchキャンペーンのもう1つの側面は、ストリームをリアルタイムで監視して、提供される情報が正確であること、すべてが正常に機能していること、およびブランドに関連する潜在的な脅威と不快な状況を予測することを確認する必要があります。
Twitchキャンペーン向けにカスタマイズされた独自の革新的な機能を利用します。Twitchはライブストリーミングとチャットからストリーマーのインタラクションに関連したエンゲージング機能のパイオニアでした。このプラットフォームは、ストリーミング体験を強化し、これらのコミュニティ内での強いつながりを促進する特別なアドオンとツールを提供します。たとえば、ライブストリーム中、視聴者はメッセージ、絵文字、パーソナライズされたステッカー、およびその他のインタラクティブ要素をサポートするダイナミックなチャット機能を通じてインタラクションできます。
ショートビデオ形式などの最新のマーケティングトレンドを活用しながら、強力なコミュニティ接続を維持します。別の機能は、Twitchがクリッピングトレンドの革新者だったということです。ストリームは通常長いため、フォロワーはライブ中にビデオの特定の短い秒またはスパイク、または特別またはおもしろい思い出に残る瞬間を保存するために分をクリップすることができました。これにより、本当に簡単に共有、再投稿、保存できるコンテンツが生成されます。
Twitchのアフィリエイトプログラムを通じてマーケティング効果を促進し、広告とマーケティングの可視性を強化します。ストリーマーがTwitchでお金を稼ぎ始めるには、TwitchのアフィリエイトまたはパートナープログラムE に参加する必要があり、いくつかの要件に適合する必要があります。これは、ストリーマーがストリーム上で広告を実行するビット、サブスクリプション、有料スポンサーシップから最小支払い要件に達することから供給されます。これは、ストリーマーが常にブランドとのパートナーシップを探していることを意味します。
このチャプターでは、オーディエンスの理解、明確な目標の設定、適切なストリーマーの選択など、成功するマーケティングキャンペーンを実装するための重要なステップについて説明します。完全なウォークスルーは以下の通りです:
要点:Twitchキャンペーンに設定するすべての目標は、より広いマーケティング戦略と一致し、ブランド全体と相関する必要があります。Twitchでの実際の成功は、ユーモア、ミーム、インタラクティブなチャット文化を含む独特のコミュニティダイナミクスに適応することに依存します。それらの観点から、キャンペーンが成功するかどうかを決定する最終的な目標は、コミュニティを作成し、オーディエンスとの本物のつながりを育むことができたかどうかです。
Twitchでの製品導入と、プラットフォームの動作方法へのシームレスで自然な統合の間には、本当に微妙なバランスがあります。Twitchがあなたのブランドに適したプラットフォームであるかどうかを調査し、あなたの製品、ストリーマー、ゲーマー、プラットフォーム上のコミュニティのためにどのような必要性を満たすのかを本当に理解してください。Redditユーザーによって顧客ニーズを理解し、コンテキストを提供することでメッセージを改善することが強く推奨されています。
重要なポイント:あなたの製品のTwitchオーディエンスへの適合性を調査し、あなたの製品とブランドがTwitchを通じてリーチできる特定のターゲットを必要とすることを確認してください。前述のように、プラットフォームのカルチャーとあなたの製品をどの程度深く統合したいのかを測定してください。
ブランドはストリーマーと協力して、ライブストリーム中に自社の製品やサービスを紹介します。これには製品デモ、ブランドメンション、アンボックスまたはライブデモンストレーションを含めることができます。この場合、ストリーマーはストリームに有料コンテンツを含めていることを開示する必要があります:
例:Ubisoftが「Skull and Bones」をローンチしたとき、複数のストリーマーが海賊の格好をしてゲームをプレイしました。
ストリーマーはトラッキング可能なアフィリエイトリンクを使用してブランドの製品を宣伝し、販売またはコンバージョンに基づいてコミッションを獲得します。他のプラットフォームでの動作と同様に、Twitch bioやチャットにリンクを含めます。
例:ゲーミングペリフェラル企業のRazerは、Twitchストリーマーがカスタムリンクを共有してRazer製品を宣伝し、生成した売上に基づいてコミッションを獲得できるアフィリエイトプログラムを運営しています。
ギブアウェイとコンテストは、視聴者がブランド化されたリワードと引き換えにラッフルやチャレンジに参加することを奨励します。通常、割引コードと無料ゲームパックです。ギブアウェイやコンテストに参加するには、視聴者は特定のエモートを送信するか特定の単語を書くことでチャットで活動している必要があります。これはストリーム全体の一部の間に発生する可能性があります。
例:Logitech Gは、キーボードやヘッドセットなどのゲーミングアクセサリーのギブアウェイをホストするためにTwitchストリーマーと頻繁にコラボレーションします。前述のように、視聴者にフォロー、購読、またはチャットでの関与を促して当選の機会を提供します。
ストリーマーのコンテンツ内での微妙なブランド統合。例えば、ブランド付きの機器を使用したり、スポンサー商品を着用したり、背景に製品を表示したりします。このように、ストリーマーが製品をギフトした企業として名付けられます。ストリーマーがセットアップと機器について常に質問されることを知っているからです。通常、ストリーマーはセットアップやゲーミング関連の製品を推奨する特別なセクションをbioに持っています。
例:ストリーミング機器専門企業のElgatoは、ストリーマーに製品(キャプチャカードやストリームデッキなど)を提供し、ハードセル宣伝なしで自然な可視性を確保します。
ブランドはTwitchインフルエンサーと大規模なゲーミングトーナメント、インタラクティブなQ&Aセッション、または排他的なライブイベントをホストします。通常、これらのイベントは2~3日間続き、ギブアウェイや競技などの上記で言及されたキャンペーンの別の形式を含めます。これらのイベントは特別です。なぜなら、単一のゲーム/テーマに基づいた関心を伝え、すべてのTwitchに開かれており、Webサイトにイベントを表示する特別なセクションがあるからです。
例:KFCはTwitchと提携してPlayerUnknown's Battlegrounds イベントをホストし、選ばれた4人のトップストリーマーがPUBGで競い合い、特別なエモートを使用したオーディエンスが無料のバケツを獲得するチャンスがありました。
| Twitch広告 | インフルエンサーパートナーシップ |
|---|---|
| 広告により、特定のストリーマーやゲームカテゴリをフォローしていない者を含む幅広いオーディエンスにすぐに到達することができます。 | インフルエンサーは特定のニッチ内で高度にエンゲージした忠実なオーディエンスを持っています。彼らは独特の内部ジョーク、ミーム、時には特定の言語や方法論を備えています。 |
| 広告により、ブランドはメッセージ、クリエイティブ、タイミングをより多くコントロールできます。 | インフルエンサーのコンテンツはより個人的で親しみやすく、オーディエンスからの信頼度が高くなります。視聴者は従来の広告よりもインフルエンサーの推奨を重視することが多いです。 |
| 広告は高度にターゲット設定できますが、より受動的な性質のため、インフルエンサーパートナーシップほどエンゲージメント率が高くない可能性があります。 | インフルエンサーは、チャット、ライブコメント、製品言及を通じて、より直接的なインタラクションを生成し、より動的なエンゲージメントをもたらします。 |
| 有料広告は、特にプリロール広告などの高トラフィックスポットの場合、より高額になる可能性があり、通常、可視性を維持するには継続的な投資が必要です。 | インフルエンサーのリーチとエンゲージメントに応じてコストが異なる可能性があり、初期費用は高く見えるかもしれませんが、特にオーディエンスとの個人的なつながりがある場合、長期的な利益が投資を上回る可能性があります。 |
有料広告とインフルエンサーマーケティングの両方を戦略的に組み合わせると、強力な結果をもたらす可能性があります。両方を統合することが理にかなっているシナリオをいくつか紹介します。
重要なポイント:このチャプターで与えられた各広告オプションには、決定するキャンペーン目標に応じて、独自の強みがあります。たとえば、スポンサー付きストリームは直接的な製品露出を提供しますが、オーディエンスはそれが明白すぎると感じ、イライラするかもしれません。結局のところ、あなたは彼らのお気に入りのインフルエンサーのストリームスケジュールを変更しています。一方、アフィリエイトプログラムはインフルエンサーの既存の信頼をオーディエンスと活用し、Twitchに限定されていません。ギブアウェイはエンゲージメントと認知度を高めることができ、製品配置により有機的なブランド統合が可能になります。
一般的なインフルエンサーキャンペーンと同様に、鍵となるのはストリーマーを徹底的に調査して、ブランドのメッセージとミッションと一致していることを確認することです。一緒に働くための理想的なインフルエンサーを見つける方法に関する完全なガイドがあります。これを行うには、Twitchのストリーマー向けの既存カテゴリを検討することをお勧めします。
ビューに基づくだけでも、ストリーマーを選択するときに考慮すべき 3 つのメトリクスがあります。
重要なポイント:一般的に、Twitch 上のライブコンテンツは大きなばらつきを見せており、ビューとフォロワーは休日、時間、タイムゾーンなどの外部要因の影響を受けやすいため、ビューに焦点を当てています。考慮すべきもう 1 つの重要な側面は、Twitch がストリーマーのサイズを決定するために 3 つのメトリクスを使用しているということです。フォロワー数、サブスクライバー数、およびビュー数です。多数のフォロワーを持つことは、必ずしも高いビュー数に自動的には変換されません。ビューはこれらの外部の影響のために変動する可能性があるためです。したがって、キャンペーン用のインフルエンサーを選択する際には、3 つすべてのメトリクスを考慮することが重要です。
Twitch キャンペーンの結果を測定するには、主要なパフォーマンス指標を追跡する必要があります。Twitch では、これにはチャット インタラクション、クリック率、およびオーディエンス増加も含まれます。 ただし、当社の調査によると、ROI に影響を与える 5 つの主要なメトリクスがあります。内部ツールと外部ツールを活用することで、ブランドはリアルタイムでパフォーマンスを監視し、将来の最適化のためのデータ駆動型の意思決定を確保できます。
ACV、CCV、視聴者時間など、前述した視聴数のメトリクスに加えて、次の領域でもキャンペーンを追跡できます。
チャット アクティビティは、Twitch ストリーム内でのエンゲージメントとインタラクティビティの重要な指標です。このメトリクスは、チャットで発生したすべてのインタラクション(メッセージ、エモート、メンション)を追跡し、視聴者がブロードキャストにどの程度積極的に参加しているかを反映しています。フィードバックとコメントを分析することも非常に価値のあるツールです。
この分析は、リンクがトラフィック駆動にどの程度効果的であるかを測定します。Twitch に特定のものではありませんが、インフルエンサー マーケティング全般で一般的です。製品、サービス、またはアフィリエイト リンクを促進している場合に特に使用されます。
コンバージョン率は、特定の望ましいアクションを実行する視聴者の割合を測定します。このメトリクスは、Twitch キャンペーンの ROI を評価し、視聴数をビジネス成果に効果的に変換しているかを理解するために不可欠です。これはコール・トゥ・アクションの効果にも直接関連しています。
ストリーム内チャットやキャンペーン前後のソーシャル メディア プラットフォームを含む、Twitch 全体で自分のブランド、製品、またはキャンペーンについて議論される頻度。このメトリクスはバズと認知度の貴重な指標です。どのような文脈でブランドが言及されているかを理解することは重要です。
Twitch のエンゲージメント率は、コンテンツが生成するインタラクションのレベルを測定します。これには、いいね、シェア、コメント、およびその他の形式のエンゲージメントが含まれます。これは、パートナーシップを結んだストリーマーまたは提案したストリームのタイプに大きく依存します。
広告インプレッションは、広告が表示された合計回数を示し、完了率は広告を最後まで視聴した視聴者の割合を示しています。これは広告をスキップできる場合に特に役立ち、ストリーマーに対する視聴者の関心を評価するのに有効です。これらのメトリクスは、より大きな全体像を得るために一緒に評価される必要があります。
重要なポイント: ブランドについての会話とソーシャルリスニングをキャンペーンに含めることが重要だと考えています。Twitch上でのキャンペーンとブランドについての視聴者の意見を完全に理解するためです。これらのメトリクスは、単に何人が視聴しているかだけでなく、どれだけ関与しているか、そして彼らが行動を取っているかどうかを明らかにするのに役立ちます。この情報があれば、ブランドはより良い結果を得るためのデータ駆動型の調整を行うことができます。これは常に、成功したTwitchキャンペーンは数字ではなく、意味のあるインタラクションに基づいて構築されることを思い出させてくれます。
Twitchについて、Twitchインフルエンサーの特定と追跡を支援する以下の主要ツールをお勧めします:

Influencer Heroは、ブランドが効果的なキャンペーンのための適切なTwitchストリーマーと接続するのを支援する高度なインフルエンサーマーケティングプラットフォームです。インフルエンサーの発見からキャンペーンパフォーマンスの追跡まで、プロセス全体を簡素化します。膨大なコンテンツクリエイターデータベースを備えたInfluencer Heroは、インフルエンサーの特定、パフォーマンスの追跡、ROIを最大化するためのコラボレーションの最適化へのデータ駆動型アプローチを提供します。

Twitchの組み込み分析ツールは、チャンネルのパフォーマンス、オーディエンスの行動、およびエンゲージメントに関するインサイトを提供します。Twitch Analyticsは、ストリーマーとブランド向けの無料ツールで、チャンネルパフォーマンス、視聴傾向、オーディエンスのデモグラフィクス、およびエンゲージメントメトリクスに関するインサイトを提供します。ユーザーはリアルタイムデータに基づいてコンテンツの成功を追跡し、戦略を改善できます。プレミアム版はより高度な機能を提供し、キャンペーンの影響を評価したい個別クリエイターとブランドの両方にとって価値があります。

TwitchTrackerはTwitchチャンネルのパフォーマンスを追跡および分析するためのデータ分析プラットフォームです。ストリーマーのアクティビティ、視聴者のトレンド、および過去のパフォーマンスメトリクスに関するリアルタイムインサイトを提供します。このツールは、キャンペーンを開始する前に潜在的なTwitchインフルエンサーを評価したいブランドにとって不可欠です。

Upfluenceはブランドが Twitchインフルエンサーパートナーシップを発見、分析、および管理するのに役立つインフルエンサーマーケティングプラットフォームです。インフルエンサーの充実したデータベース、AI駆動のインサイト、およびエンドツーエンドのキャンペーン管理ツールを提供します。

Stream Hatchetは、エージェンシー、ブランド、およびプロフェッショナルストリーマー向けの有料分析プラットフォームです。視聴者インタラクション、収益、およびオーディエンス成長などのTwitchパフォーマンスの詳細データを提供し、競争ベンチマーキングを可能にします。Stream Hatchetは長期キャンペーン追跡に最適で、ブランドがインフルエンサーパートナーシップの成功を評価し、将来の戦略を最適化するのに役立ちます。

SulleyGnomeは、ストリーマーとブランド向けの無料分析ツールで、Twitchのパフォーマンスを監視します。視聴者数、チャネルの成長、エンゲージメントなどの主要メトリクスを追跡し、インフルエンサーを比較するためのランキングシステムを提供します。基本的なデータは無料ですが、プレミアム機能を使用するとより詳細なレポートが利用できます。パフォーマンスの高いストリーマーを特定し、競合他社のパフォーマンスを分析するのに役立ちます。
YouTubeはストリーミング分野においてTwitchの主な競争相手であり、インフルエンサーキャンペーンの予算を設定する際にその価格設定モデルを比較することが重要です。YouTubeのストリーミングと収益プロセスをTwitchのプロセスと簡単に比較できるように、このベンチマークを作成しました。
6年前、Old Spiceは独自のTwitchチャネルを立ち上げ、「The Foam Zone Game Show」というゲームショーで24人のインフルエンサーをホストしました。2日間にわたってライブストリーミングされたこのイベントは毎日6時間続き、障害物コースが特徴でした。ショーを通じて、視聴者はどのチームが次のラウンドに進むかに投票して参加し、ハッシュタグやコメントバナーなどの戦略を使用してエンゲージメントを高めました。これはライブストリーム画面の下部に数秒後にすべてのコメントが表示されたことを意味します。合計で、Old SpiceはTwitchで31.8K人のフォロワーを獲得し、このイベントは総合で16.3Kビューを獲得しました。

4年前、人気のファストフードチェーンは5人のストリーマーと提携し、Uber Eatsアプリを通じて売上を増やしました。1週間にわたって、各インフルエンサーとの個別ストリームをスケジュールし、インフルエンサーの個性と好みに合わせた特別なメニューを紹介しました。例えば、Tfueの「Tfue Meal」はミニットメイドライト、フライドポテト、チキンナゲットを含み、XChocobarsの「XChocobars Meal」はダイエットコーク、フライドポテト、フランチャイズのシグネチャーバーガーの1つを提供していました。これらのメニューを注文した視聴者は、ゲーミングチェア、ウォーターボトル、フーディーなどの賞品のギブアウェイに応募されました。30分間のプロモーション動画はTwitchだけで10K以上のビューを獲得し、ブランドが自身のチャネルで107.5K人の新しいフォロワーを獲得するのに役立ちました。

Twitchで最も多くのフォロワーを持つストリーマーであるNinjaは、19.2M人以上のフォロワーを持ち、Fortniteの専門知識と継続的なRed Bull消費で有名です。2018年、Red Bullは正式にNinjaと提携し、彼のコミュニティに響く一連のハイライト記事とミームを制作しました。また、彼がすべてのゲーム勝利の後に着用できるカスタム衣装を提供しました。さらに、Red Bullは「Rise Till Dawn」コンペティションを発表しました。これはシカゴで開催されたFortnite Battle Royaleダブルズトーナメントで、100チームがNinjaのチーム自体を倒すチャンスのために競いました。イベント前のリードアップでより多くのストリーマーが明かされると、チケットはわずか数分で売り切れました。もちろん、ライブストリームはNinjaのチャネルでもホストされ、大規模なオーディエンスへの認識を高めました。

Twitch は強力なマーケティングツールであることが証明されており、インタラクティブで専門的なオーディエンスとの関わりに前例のない機会を提供しています。ダイナミックなチャットからカスタマイズされたリワードまで、その機能により、ブランドはストリーマーのコミュニティとの深いつながりを構築しながら、リアルタイムでエンゲージメントを促進できます。特定の興味をターゲットにしたり、ポーリング、予測、カスタムイベントなどの革新的なキャンペーンオプションを提供する、プラットフォームの能力は、従来のマーケティングチャネルと異なります。
しかし、Twitch での成功には、真正性を維持しながら、慎重な実験と革新が必要です。コミュニティの文化とプラットフォームの独自の側面の両方に適合するように戦略を調整し、ブランドがインフルエンサーのコンテンツにシームレスに統合されることが重要です。
Twitch キャンペーンマーケティングでの長期的な成功のために、ブランドのミッションと一致するストリーマーを調査して選択してください。キャンペーンをリアルタイムで定期的に監視し、Twitch のツールを利用してエンゲージメントを強化し、インフルエンサーに必要なすべてのクリエイティブアセットを提供します。プラットフォームのダイナミックな性質に適応し、柔軟性を保つことで、Twitch コミュニティに強く、永続的なプレゼンスを確立できます。
インフルエンサーキャンペーンのコストは、両プラットフォームにおいて、インフルエンサーのオーディエンスサイズ、エンゲージメント率、コンテンツの品質、ニッチの関連性などの要因に左右されます。さらに、キャンペーンの期間と複雑性、ならびにプラットフォームの特定の広告料金は、全体的なコストの決定に重要な役割を果たします。
Twitchは主に若い層やゲーム中心のオーディエンスを惹きつけていますが、YouTubeはより広い年齢層や興味を持つ様々なデモグラフィック層にリーチしています。これらの違いを理解することは、ターゲットオーディエンスの好みと行動に合わせたコンテンツの調整と予算設定に不可欠です。
エンゲージメント率はプラットフォーム間で大きく異なる場合があります。Twitchはライブストリーム中にリアルタイムでのインタラクションが高くなることが多い一方、YouTubeのエンゲージメントはビデオの再生回数、いいね、コメントを通じて時間をかけて広がります。キャンペーンの効果を最大化するための予算配分を決定する際には、これらのエンゲージメントパターンを考慮する必要があります。
はい、両方のプラットフォームともキャンペーンコストの推定を支援するツールを提供しています。例えば、Google Adsは予算シミュレーターを提供し、異なる予算レベルがキャンペーンパフォーマンスに与える影響を予測するのに役立ちます。同様に、Twitchは分析ツールを提供し、潜在的なリーチとエンゲージメントを評価し、予算計画を支援することができます。
Twitchでのライブストリーミングは、しばしばリアルタイムインタラクションを必要とし、より高いエンゲージメント率につながる可能性があり、より高い予算配分を正当化する可能性があります。一方、YouTubeの事前録画されたビデオはより長いコンテンツ寿命を許可し、時間をかけてビューを生成し続けることができ、これは2つのプラットフォーム間の予算配分に影響を与える可能性があります。
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